• Studio Wervelstorm

    Social, Graphic & Escape room Design

Studio Wervelstorm is gespecialiseerd in de creatie van unieke escape rooms en soortgelijke real life games. In het ontwerpproces wordt niet alleen gefocust op de visuele aantrekkelijkheid en geloofwaardigheid van een spel, maar vooral ook op de beleving van de speler. Bij elke doelgroep past weer een andere aanpak. Wat kan Studio Wervelstorm voor jouw doelgroep betekenen?

 

Bekijk meer

Bij Studio Wervelstorm kun jij ook terecht voor op maat gemaakte logo’s, huisstijlen, campagnes en andere communicatie-uitingen. Het werk van Studio Wervelstorm onderscheid zich in het minimalistische, maar toch organische karakter. Er wordt samen met jou gewerkt zodat jouw boodschap wordt overgebracht op een manier die bij jouw bedrijf, product of visie past.

 

Bekijk meer

Studio Wervelstorm richt zich graag op het onderzoeken van- en het reageren op sociale en maatschappelijke vraagstukken. Hierbij wordt met een open blik gekeken naar feiten, beelden en processen. Door middel van design thinking worden concepten ontwikkeld en ontworpen. Ten slotte wordt gezocht naar de beste manier om deze concepten zowel visueel als tekstueel te communiceren.

 

Bekijk meer

LATEST WORK

Playful City

Playful City

In samenwerking met Springlab werd Studio Wervelstorm door gemeente Utrecht gevraagd om Playful City concepten te ontwikkelen voor het nieuwe Beurskwartier in Utrecht. Deze concepten staan in het teken van een stimulans voor positieve gezondheid en beweging. Er zijn drie concepten ontstaan: Up Utrecht, Positive Sound & Playroute.

Link

Link

Link is een initiatief vanuit Studio Wervelstorm. Het is een memoriespel ontwikkeld voor én door vluchtelingen en Nederlanders. Link is Latijns voor verbinden en het spel staat dan ook in het teken van verbintenis. Daarnaast is het een communicatiemiddel dat effectief kan worden ingezet om Nederlanders en vluchtelingen van elkaars taal, cultuur en gewoontes te laten leren.

Switch

Switch

Switch is een ‘multifunctional sustainable game’. Het spel draait niet alleen op energie afkomstig van de zon, maar ook van appels, bananen, tomaten, aardappels…en nog veel meer! De doelgroep van Switch is kinderen in en rond het basisonderwijs. Binnen dit project streeft Studio Wervelstorm naar de bewustwording van deze kinderen over eerlijk en duurzaam leven. Want hoe cliché het ook klinkt: kinderen zijn de toekomst.

 

Meer zien?

Bekijk portfolio

 

 

Over studio Wervelstorm

Oprichter en eigenaar Marleen studeerde in 2016 cum laude af van kunstacademie Minerva als grafisch ontwerper en behaalde in 2017 een Master of Innovation aan de Hogeschool van de Kunsten Utrecht. Tijdens haar studie ontwikkelde ze een voorliefde voor interactieve spellen. 

Haar werk staat in het teken van het creëren van interventies, met name spellen op maatschappelijke vraagstukken. De laatste jaren heeft zij zich voornamelijk gespecialiseerd in het ontwerpen en bouwen van Escape rooms en soortgelijke sociaal geavanceerde spellen.